[Realm][Swift4対応 完全保存版] 1.CocoaPodsによるRealmのインストールとプロジェクトの作成方法

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はじめに

本サイトのアクセスログを見ると、Swiftで使用できるデータベースフレームワーク「Realm」の記事への参照が多いようです。

そこで、もっと詳細な説明を加えた、Swif4向けの完全保存版を作成することとしました。

第1回目となる今回は、プロジェクトを作成し、Realmをプロジェクトに組み込むまでを説明します。

なお、過去記事にてCarthageによるRealmの導入方法について説明しましたが、今回はCocoaPodsによるRealmのインストール方法について説明します。

※筆者としては、CocoaPodsによるRealmの組み込みの方が簡単だと感じました。

なお、CocoaPodsのインストール方法については、「CocoaPodsの導入」の記事を参照してください。

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環境

Xcode:9.4.1
Swift:4.1.2
Realm:3.7.4

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プロジェクトを作成する

はじめに、新規でプロジェクトを作成します。

プロジェクトは、Single View AppでもGameプロジェクトでも構いません。Realmを使用することが可能なプロジェクトを作成してください。

ここでは以下のように「RealmSample」というSingle View Appプロジェクトを作成したと仮定して説明をします。

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podファイルを作成する

プロジェクトの作成が完了したら、Xcodeを一度終了させます。

続いて「ターミナル」アプリを開き、cdコマンドを使って先ほど作成したプロジェクトへ移動します。

次にpodファイルを作成します。ターミナルで以下のように「pod init」コマンドを実行してください。

以上でpodファイルが作成されます。

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podファイルを編集する

続いてpodファイルを編集します。普段使用しているテキストエディタでPodfileを開いて、以下の9行目のように「pod ‘RealmSwift’」を追記してください。追記したら上書き保存をしてファイルを閉じます。

# Uncomment the next line to define a global platform for your project
# platform :ios, '9.0'

target 'RealmSample' do
  # Comment the next line if you're not using Swift and don't want to use dynamic frameworks
  use_frameworks!

  # Pods for RealmSample
  pod 'RealmSwift'

end
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Realmをインストールする

最後に、作成したPodfileを使用してRealmをインストールします。

「ターミナル」アプリでPodfileが存在するディレクトリへ移動後、「Pod install」と入力をして実行してください。

以下のように「Pod installation complete!」が表示されていればRealmのインストールは完了です。

※Realmの使用方法については、本サイトのメニューから[ライブラリ]-[Realm]を開いて参照ください。

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次回

[Realm][Swift4対応 完全保存版] 2.モデルの定義

コメント

  1. […] 「[Tips] CocoaPodsによるRealmのインストール」の記事を追加しましたので、そちらも参照ください。 […]

  2. […] 1.CocoaPodsによるRealmのインストールとプロジェクトの作成方法 […]

  3. […] 1.CocoaPodsによるRealmのインストールとプロジェクトの作成方法 […]

  4. […] 1.CocoaPodsによるRealmのインストールとプロジェクトの作成方法 […]

  5. […] 1.CocoaPodsによるRealmのインストールとプロジェクトの作成方法 […]

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