SwiftUI

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[SwiiftUI] GeometryReader の使用方法

GeometryReader は、SwiftUI でコンテナビューのサイズと座標情報を取得することができる特別な View です。簡単に説明すると、デバイス(iPhone や iPad)の画面サイズや、親のビューの座標情報を取得することができます。 本記事では、GeometryReader の使用方法について説明します。
macOS

[SwiftUI][macOS編] NSOpenPanel の使用方法

NSOpenPanel を使用すると、ファイルやディレクトリを選択するためのパネルを表示して、ユーザーに選択させることができます。 本記事では NSOpenPanel の使用方法について説明します。
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[SwiftUI][macOS 編] Windowサイズの変更

この記事では、macOS で作成したアプリケーションでウィンドウサイズを変更する方法について説明します。
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[SwiftUI] TabView の使用方法

TabView を使用すると、複数の画面をタブで切り替え表示ができるようになります。 今回は、TabView の使用方法について説明します。 
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[SwiftUI] ProgressView の使用方法

ProgressView はタスクが進行中であることを表現するための View です。 今回は、ProgressView の使用方法について説明します。
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[SwiftUI] Picker の使用方法

Picker は、DatePicker や ColorPicker とは異なり、任意の項目を選択するための Picker です。 今回は、Picker の使用方法について説明します。
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[SwiftUI] 画面(スクリーン)サイズを取得する

今回は、画面(スクリーン)サイズを取得する方法について説明します。
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[SwiftUI] ColorPicker の使用方法

DatePicker は日付や時刻を選択するための Picker です。 今回は、DatePicker  の使用方法について説明します。
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[SwiftUI] ColorPicker の使用方法

 ColorPicker は色を選択するための Picker です。ColorPicker には、3種類に色の選択方法が備わっています。1つ目はプリセットされた色を選択する方法、2つ目はスペクトラムによる自由な色の選択、3つ目はスライダーによる色の選択です。  今回は、ColorPicker の使用方法について説明します。
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[SwiftUI] Label の使用方法

 Label はタイトルとアイコンで構成されたユーザーインターフェースの標準ラベルです。  今回は、Label の使用方法について説明します。
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