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Realm

[Realm][Swift4対応 完全保存版] 4.クエリによるデータの取得

はじめに 前回はRealmにおけるモデルオブジェクトの作成方法とデータベースへの書き込み方法について説明しました。 第4回目となる今回は、クエリを使用してデータベースからデータを取得する方法について説明します。 過去記事は以下を参照ください...
Realm

[Realm][Swift4対応 完全保存版] 3.モデルオブジェクトの作成と書き込み

はじめに 前回はRealmにおけるモデルの定義について説明しました。 第3回目となる今回は、モデルからインスタンスを生成してデータを設定し、データベースに書き込むまでを説明します。 過去記事は以下を参照ください。 1.CocoaPodsによ...
Eureka

[ライブラリ] Eurekaでヘッダーやフッターを非表示にするには?

はじめに Eurekaで入力欄を作成するときに、Sectionを作成します。 このSectionを作成すると、自動でヘッダー欄が作成されてしまいます。 今回は、このヘッダーやフッターを非表示にする方法を紹介します。 環境 Xcode:9.4...
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Eureka

[ライブラリ] Eurekaでヘッダーにイメージを表示するには?

はじめに 本ブログに「Eurekaのリストの開始位置の変更方法を知りたい」とのコメントをいただきましたので調査しました。 Eurekaのリストの開始位置(行の表示位置)を変更するには、ヘッダーのサイズで調整することができますので、その方法を...
Eureka

[ライブラリ] EurekaでImageRowを使用するには?

はじめに Eurekaは、標準では ImageRow という行はありません。 そこで、EurekaCommunity にあるImageRowをインストールして画像の選択をできるようにする方法を紹介します。 環境 Xcode:9.4.1 Sw...
Realm

[Realm][Swift4対応 完全保存版] 2.モデルの定義

はじめに 第2回目となる今回は、Realmにおけるモデルの定義について説明します。 過去記事は以下を参照ください。 1.CocoaPodsによるRealmのインストールとプロジェクトの作成方法 環境 Xcode:9.4.1 Swift:4....
Realm

[Realm][Swift4対応 完全保存版] 1.CocoaPodsによるRealmのインストールとプロジェクトの作成方法

はじめに 本サイトのアクセスログを見ると、Swiftで使用できるデータベースフレームワーク「Realm」の記事への参照が多いようです。 そこで、もっと詳細な説明を加えた、Swif4向けの完全保存版を作成することとしました。 第1回目となる今...
Swift4

[Tips]Swift4での文字列操作

はじめに どのようなプログラミング言語であっても、文字列操作は頻繁に使用しますし、必要不可欠な技術です。 今回はSwift4における文字列操作について説明します。 環境 macOS High Sierra 10.13.3 Xcode 9.2...
Eureka

[ライブラリ]Eurekaの行にタグを付けてRow値を取得するには?

はじめに Eurekaで作成する行には、タグを付けることができます。 今回はタグを付けて、あとからRow値を取得する方法を紹介します。 Eurekaについては、本ブログのメニューから-を選択して参照ください。 環境 Xcode:9.4.1 ...
AlertController

[Tips]UIAlertControllerでアラートやアクションシートを表示するには?

はじめに iOSではUIActionControllerを使用して、ポップアップでアラートを表示したり、選択肢(アクションシート)を表示したりして、ユーザーに項目を選択させることができます。 iPhoneにおいては、アラートの表示も選択肢の...
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