今回は、画面(スクリーン)サイズを取得する方法について説明します。
環境
OS: macOS Big Sur 11.5.2
Xcode: 12.5.1
Swift: 5.2.4
画面(スクリーン)サイズを取得する
画面サイズを取得するには、UIScreen.main.bounds プロパティが持つ width(幅)とheight(高さ)を参照します。
以下にコード例を示します。
struct ContentView: View {
var body: some View {
let bounds = UIScreen.main.bounds
let width = Int(bounds.width)
let height = Int(bounds.height)
HStack {
Text("幅:\(width)")
.padding()
Text("高さ:\(height)")
.padding()
}
}
}
上記は、bounds プロパティが持つ width と height の値を Text に表示をしています。
iPhone 12 Pro のシミュレータで表示した場合は、幅が 390、高さが 844 でした。
90度回転をさせた場合には幅が 390、高さが 844 となりましたので、向きから幅と高さを認識していることがわかります。
ちなみに iPad Pro(12.9-inch)では以下のように 幅 1024、高さ 1366 となり、デバイスごとに、きちんと値を取得できていることがわかります。




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